CO STWORZYLIŚMY?

Gry edukacyjne – Białowieski Park Narodowy

Aplikacje3D

  • Klient: Białowieski Park Narodowy
  • Zakres prac: Gry edukacyjne, Aplikacje interaktywne, Projektowanie graficzne
  • Technologie: C#, KInect, stol dotykowy, Unity
Opis:

Nowoczesna edukacja przyrodnicza poprzez interaktywne gry

W ramach współpracy z Białowieskim Parkiem Narodowym stworzyliśmy zestaw dwóch gier edukacyjnych, które łączą rozrywkę ze zdobywaniem wiedzy na temat lokalnej fauny. Projekt koncentruje się na jednym z najbardziej rozpoznawalnych symboli regionu – żubrze, ukazując jego życie i środowisko w angażujący sposób.

Intuicyjna rozgrywka i nowoczesne technologie

Pierwsza z gier oparta jest na detekcji ruchu za pomocą sensora Kinect. Gracz porusza się przed ekranem i steruje postacią żubra, omijając przeszkody i reagując na wyzwania, co zapewnia dynamiczne i wciągające doświadczenie edukacyjne. Druga aplikacja została zaprojektowana jako gra wieloosobowa na stół dotykowy, umożliwiająca rywalizację nawet czterem osobom jednocześnie. Uczestnicy kierują żubrami, których zadaniem jest zgromadzenie zapasów na zimę – gra uczy współpracy, refleksu i zrozumienia cyklu przyrodniczego.

Styl graficzny inspirowany regionem

Wszystkie elementy graficzne zaprojektowaliśmy w oparciu o estetykę charakterystyczną dla Podlasia – z naturalną kolorystyką, ornamentyką inspirowaną sztuką ludową i przyrodą regionu. Dzięki temu gry nie tylko bawią i uczą, ale również budują emocjonalną więź z otoczeniem Białowieży.

Podsumowanie

  • 2 unikatowe gry edukacyjne: jedna oparta na ruchu ciała, druga na współpracy przy ekranie dotykowym
  • Zachwycająca grafika inspirowana regionalnym stylem
  • Wykorzystanie nowoczesnych technologii – Kinect, stół wielodotykowy, autorskie oprogramowanie